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Achievement

3D動畫動作展示​

 

共10組動作:依其表演藝師專長、角色展演動作特色與代表性、動作捕捉錄製品質,綜合選出10組陣式動作製作三維電腦動畫展示。

展示動作以遶境祭典之順序為展示重點,依序為起駕、領令、喊班、路祭、祭解等,並整合1組五將(官將首增損將軍、虎爺、引路童子)製作三步贊基本動作,以驗證研究團隊於捕捉數據之運用能力。

螢幕快照 2018-09-05 下午4.07.06.png
數位角色展示​

 

官將首數位角色展示:

1.​損將軍(中叉)

2.增將軍(虎牌)

3.增將軍(火籤)

4.虎爺

5.引路童子

 

共五組角色。

官將首動作陣式數位資料庫

運用被動光學式動作捕捉技術採集傳統藝陣官將首基本定點展演身段動作與三人、五人陣式,記錄其三維數位動作資訊,研究記錄執行技術與流程,以做為未來傳統藝陣表演建立三維數位動作資料庫之參考。

 

頭前庄官將首動作捕捉共錄製三次,動作捕捉錄製成果資料庫,目前共錄製32組動作,並選其代表性12組紀錄步伐與身段影像紀錄。

(其計畫持續進行、陸續增加中)

官將首五人陣式動作捕捉拍攝

頭前庄官將首出軍為一損二增加上虎爺與引路童子共五將的陣式,動作捕捉上雖受限空間設備僅能捕捉三將的動作,但為求陣式搭配默契,仍以五將搭配進行動作展演,更增動作捕捉之難度。

為求更大更高的展演空間,2018年7月18日(六)第二次捕捉移師中國科大新竹校區新建置之動作捕捉實驗室進行,本次展演者為今年文武大眾爺誕正日遶境扮將成員,擴大的空間使動作與陣式展演更能施展,展演品質更為提升。同時亦進行國內罕見多至五名角色共演的動作捕捉,包括路祭、拜壇、三步贊動作的展演捕捉測試,取得非常寶貴之現場經驗。

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